上一篇中, 我们说到, 为了实现一个支持序列化的单例模式, 我们采用了如下的定义方式:
class Singleton {
private static $instance = NULL;
/** 不容许直接调用构造函数 */
private function __construct() {
}
/** 不容许深度复制 */
private function __clone() {
}
public function __wakeup() {
self::$instance = $this;
}
/** 需要在单利切换的时候做清理工作 */
public function __destruct() {
//清理工作
....
self::$instance = NULL;
}
public static function getInstance() {
if (NULL === self::$instance) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
}但这样的看似正确的代码, 确在某些时候达不到我们想要的结果:
$a = Singleton::getInstance();
$a = unserialize(serialize($a));
var_dump($a === Singleton::getInstance());
//bool(false)那么为什么呢?
我之前的文章深入理解PHP原理之变量分离/引用(Variables Separation)中曾经介绍过, 在PHP中, 采用引用计数的方式来减少对内存的使用和提高效率.
回头来看这个问题, 根据运算符的结合律, 我们来单步分析这个过程:
在我们调用unserialize(serialize($a))的时候, 在serialize之前, PHP会首先尝试调用我们的类的实例$a的__sleep方法, 因为我们没有定义此方法, 所以跳过此步骤..
接下来, 在unserialize的时候, **PHP在完成对象的创建以后, 会来调用新创建对象的__wakeup方法**, 在这里面, 我们释放了原有的self::$instance的引用, 改变成了新的对象.
这个时候, 原来的$a, 并不会被释放, 因为此时符号名a还保留着对$a(单列类的一个实例)的引用, 但此时$a所指的对象的引用计数已经-1, 变成了1, (应该还要了解到, 此时, 还会对Object Store中的对象引用计数-1, 也变为了1)
最后, 我们把得到的新对象给$a赋值, OK, 关键的时候来了, 这个时候, 因为我们重新对$a赋值, 所以$a会释放之前所值向的zval的引用, 造成了此时这个zval的引用计数变为了零, 于是PHP就会释放这个zval, 也就会调用了Singleton的析构函数, 在这个析构函数中, 我们释放了静态实例$instance..
现在明白了么?
当然, 最后写成这样:
class Singleton {
private static $instance = NULL;
/** 不容许直接调用构造函数 */
private function __construct() {
}
/** 不容许深度复制 */
private function __clone() {
}
public function __wakeup() {
self::$instance = $this;
}
/** 需要在单利切换的时候做清理工作 */
public function __destruct() {
//只做清理工作.
}
public static function getInstance() {
if (NULL === self::$instance) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
}