678PDF
首页
软件
博客
工具箱
注册
登录
s
Skywind Inside
写自己的代码,让别人猜去吧
Skywind Inside
@skywind
· 注册于 2026-09-20 · 60 博文 · 0 帖子 · 0 回复
博文 (60)
帖子 (0)
关于 “帧同步” 说法的历史由来
关于游戏同步的话题说的太多了,我是不想再谈了,但是碰到一些含糊和容易引起混淆的地方,必须澄清一下,云风在 2018 年在《lockstep 网络游戏同步方案》中有一段: > ...
2026-09-20
👁 0
💬 0
同步
OpenGL / DirectX 如何在知道顶点的情况下得到像素位置?
DirectX 和 OpenGL 是如何得知对应屏幕空间对应的纹理坐标和顶点色的呢?一句话回答就是光栅化。具体一点,实现的话,一般有两种方法:Edge Walking 和 Edge Equation。...
2026-09-20
👁 0
💬 0
图形
如何使用 C++ 写一个可编程软件渲染器?
今天你想用最新的 D3D12 画一个三角形,少说也要上千行代码了,对于初学者来讲,这个门槛是非常高的,太多干扰了,而一千多行代码,已经足够你重头实现一个简易版 D3D ...
2026-09-20
👁 0
💬 0
图形
如何实现一款 1KB 大小的空战游戏?
经常看到知乎上有人在问:那些只有几 KB 的游戏是如何制作出来的?刚好这种代码我也写过,1KB 大小的空战游戏,很久以前读书时写的: WINXP 下(或者 DOSBOX)在 DOS 窗...
2026-09-20
👁 0
💬 0
小游戏
CD:绝版游戏保护工程
本光碟收录了 64 款几近绝版的精品 DOS 游戏,大部分游戏现在网上都很难找到。虽然 DOSBOX 可以模拟 DOS 游戏,但是不同的游戏设置不同,有的需要加载光碟,有的需要配...
2026-09-20
👁 0
💬 0
经典游戏
CD:绝版经典小游戏
本光碟收录了一百多个不同类型的经典小游戏,他们种类丰富、容易上手、短小精干却又非常耐玩。他们一部分是我和身边朋友多年珍藏,压箱底的东西,还有一部分是后面网上...
2026-09-20
👁 0
💬 0
经典游戏
新版瑞士军刀:socat
我在《用好你的瑞士军刀:netcat》中介绍过 nc 和它的几个实现(bsd, gnu, nmap),netcat 还有一个最重要的变种 socat (socket cat),值得花一篇完整的文章介绍一下...
2026-09-20
👁 1
💬 0
命令行
网络
Vim2021:超轻量级代码补全系统
2121年了,应该尝试些新东西,这里介绍一个超级轻量级(169 行代码)的代码补全系统,针对:历史输入,字典,tags 等多个源提供类似 YouCompleteMe 的操作体验,并且无...
2026-09-20
👁 0
💬 0
Vim
学习 Vim 的三个阶段
学习使用 vim 有三个阶段: 首先是孩童时期,刚刚开始接触 Vim,觉得非常别扭,这里也不顺畅,那里也不够高效,表现为在知乎上问,“Vim 到底好在哪里?”,或者“学完 vim...
2026-09-20
👁 0
💬 0
Vim
我在命令行下剪辑视频
是的,你不需要格式工厂,你也不需要会声会影,更不需要爱剪辑这些莫名其妙的流氓软件,命令行下视频处理,包括剪辑,转码,提取,合成,缩放,字幕,特效等等,全部命...
2026-09-20
👁 0
💬 0
命令行
更多 »
分类
全部
随笔
游戏开发
编程技术
大浪淘沙
图形编程
网络编程
未分类
编译原理
标签云
神兵利器
Vim
网络
GUI
命令行
闲聊
图形
Python
计算机系统
词法分析
编译原理
同步
经典游戏
小游戏
Win32
DOS
系统开发
IM
视频
脚本
KCP
PIM
Linux
随笔
好用工具